вторник, 21 июля 2009 г.

Сборка OGRE из исходников под Windows, с помощью MinGW и среды Code::Blocks.

Ogre – это добротный движок рендеринга с открытыми исходниками. Я уже довольно давно посматриваю за его развитием (как и за другими интересными Open Source проектами), периодически собирая его (и вещи на его основе) из исходников, чтобы поиграться с демками. :) Но, к сожалению, до своих проектов, с использованием OGRE, руки пока не доходят.. :(
Однако, рискну поделиться своим скромным опытом в вопросе сборки OGRE с помощью MinGW и черкануть немного об этом, в принципе, достаточно простом процессе. Может кому-то и пригодится (конечно, в первую очередь мне самому).. :)

Читать дальше......